[Media Player 媒體播放器]每秒48格:讓電影更接近真實
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最近一部史詩大片《霍比特人:意外旅程》讓一個新詞匯蹦入大眾眼簾:48幀。這部電影不但推出了2D、3D、IMAX、IMAX 3D版本,還推出 3D 48幀版本。有人說,“第五次電影技術革命”來了,從每秒24幀到每秒48幀。但有人挖苦說,48幀太清晰以致於道具痕跡也看得一清二楚。
就在全球觀眾討論得如火如荼的時候,中國觀眾只能借助週邊的評論來“感受”48幀,由於很惋惜,此次《霍比特人》48幀版本並未引進中中國地。影評界有消息稱,這是“斟酌到引進本錢、技術限制、排片複雜、觀眾接受度等多方面因素”。
對中國觀眾來講,現在最想知道兩個問題:如果下次再有48幀電影,中國的影院做好放映準備了嗎?有無中國導演願意嘗試拍一部48幀電影?
電影的第五次技術革命?
要解答第一個問題,首先要解答甚麼樣的放映裝置可以放映48幀電影。
用現有的放映機放映48幀電影,“不一定流暢。”一名影院經理告知記者。這是由於48幀電影數據量變大,對放映系統的匯流排頻寬、數據處理能力等 技術提出更高要求。《IT時報》記者了解到,要放映48幀3D影片,一套放映系統中的放映機、伺服器、3D裝置,都需要支持48幀。
放映裝置更迭門坎不高
記者從在中國放映機市場占據半壁江山的中影巴可了解到,凡是其所生產的二代放映機都可以放映48幀電影,而此類放映機在中國的市占率為30%~40%。“放映機不是關鍵,關鍵是伺服器。”中影巴可銷售經理徐志剛說。
伺服器方面,中國大院線採用較多的杜比(Dolby)數位影院處理器DSS200目前不支持48幀,但杜比方面告知《IT時報》記者,在舊裝置 上只要搭載最新推出的杜比整合媒體模組(IMB)便可支持高幀率3D放映,“升級本錢不會很大”。另外,杜比新推出了DSS220,內建IMB模組,可直 接放映48幀電影。不過,杜比未流露其在中國的產品銷量。
3D裝置方面,RealD是目前少數幾家無需升級便可放映高幀率影片的廠商之一,中國已有1000多塊銀幕採用這個裝置(據廣電總局2012年統 計數據,中國銀幕數共有13118張),而其在全球市占率超過50%。“大部份放映《霍比特人》48幀的影廳,都使用了我們的系統。”RealD亞洲區總 經理陳永文在接受《IT時報》記者信件採訪時表示。
另外,最高支持放映4K電影(註:現在大多都是2K電影,解析度2048×1080,4K電影解析度為4096×2160,總像素是2K的4 倍)的4K放映機都可以放映48幀電影。不過,4K電影在中國的普及率還比較低。比如在上海,只有上海影城、萬達上海寶山店、上影CGV莘莊店等寥寥可數 的幾家影院具有4K放映機。《IT時報》記者從Sony索尼了解到,Sony索尼4K放映機在中中國地目前覆蓋銀幕數不到200塊,而在美國覆蓋超過1萬塊。
院線積極性不高
裝置生產商們興趣勃勃地烹飪出了48幀新鮮大餐,片源卻寥寥,《霍比特人》的48幀版本乃至沒有引進,至於效果,也是蘿卜青菜各有所愛。國外媒 體對《霍比特人》48幀版本的試映效果褒貶不一,這讓片方華納兄弟影業公司很是謹慎,為了確保首部48幀電影的放映效果不出過失,“嚴格稽核影院的放映資 質,北美只有十分之一的影院取得了48幀版本的拷貝,”陳永文說。另據記者了解,日本也只有不超過10家影院取得,但這些地區實際能放映48幀電影的影院 不止這些。
“中國電影發行三劍客”之一吳鶴滬認為,這次沒有引進《霍比特人》,多是由於放映裝置不夠的問題,也多是由於進出口問題,還多是由於“發 行48幀,會不會影響到24幀票房”的問題沒有厘清。“作為市場來講,我們希望能夠引進48幀,但不要泛濫,讓觀眾享受先進技術所帶來的畫面美感。”但另 一名影院經理告知《IT時報》記者,“升級到支持48幀電影放映的本錢其實其實不大,但目前來看,48幀技術還不成熟,片源也少,短時間內不會大量升級。”
拍一部“48格真諦”的本錢
現在來回答中國觀眾的第二個問題。回答之前,還是要先知道這樣一個問題的答案:如果電影制作者真的有勇氣,他需要經歷多少風雨?
攝像機:無需更換
電影拍攝從24幀變成48幀其實不難。全球電影攝像器材廠商ARRI技術工程師劉安林告知《IT時報》記者,現有的攝像機都可以直接調整制式變成48幀,無需更換器材。
數據貯存:每分鐘數據35G
“48幀某種程度上來講,引發的新技術革命比3D更具有顛覆性,畢竟3D是個五十年代的老概念了。”影評人汽車大師說。因此48幀也牽動著電影 產業鏈上的每個神經。相比24幀,畢竟48幀幀數翻倍,數據量也會隨之翻倍,後期演算上色時間也明顯翻番。“《霍比特人》每分鐘有約35GB的數據量產 生。” 為《霍比特人》提供關鍵部份數據服務的NetApp華東區技術經理徐博向《IT時報》介紹道,這部份本錢不會變化太大,由於數據儲存價格一直在下跌,數據 保護、效能保護等綜合解決方案的費用略有提高。NetApp還為《指環王》三部曲、《阿凡達》等電影提供過解決方案。“從2003年拍攝《指環王三部曲》 時的60TB,到2005年拍攝《金剛》時的100TB,再到2009年《阿凡達》拍攝時所產生的3000TB數據量,都充分辯明對儲存的需求愈來愈苛 刻。”
導演:投資是三倍
中國3D立體拍攝技術沙龍開創人王東升一直熱中電影新技術,其拍攝的中國首部本土化3D電影《紅腰帶》行將公映,王東升說,他確切有斟酌過拍攝 一部48幀的科幻電影,由於該片動作幅度較大,用48幀拍攝可以解決畫面拖尾的現象,不過這一方案還在醞釀中,他主要擔心的是,即便拍的時候是用48幀, 到最後放映很有可能還是要轉成24幀,由於影院很少有裝置支持48幀,另外據他了解,48幀影片的本錢將會是原來的3倍,“數據貯存、後期制作、人力等成 本都加入了”。
影評界普遍認為,48幀電影的推開還有一定時間。“不但要斟酌本錢問題,社會反響也有一定時間。”吳鶴滬說。
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甚麼是48幀?
電影是連續播放的靜止畫面,幀就相當於電影膠片上的每格鏡頭。電影一直被稱為是“24格的真諦”,由於傳統的24幀就是1秒有24個畫面,這次新出現的48幀就是1秒有48個畫面。
48幀與傳統的24幀有甚麼區分?
打個比方,一樣是拍攝下雨,你在24幀的電影中看到的是雨滴,但在48幀版本看到的可能就是雨點;一樣是拍攝打戲,在24幀版本看到的武感動作有拖尾,48幀即十分清晰,畫面的流暢度和清晰度大幅提升。
為何48幀最近才出現?
在3D狀態下看,24幀率帶來的頻閃(動態模糊)非常明顯。因此,48幀版本通常制作於3D基礎之上(《霍比特人》就是如此)。